über mich
- 1:
Wer bin ich?. - 2:
Mein Studium.- 2.1:
Wie alles begann. - 2.2:
Veranstaltungen.- 2.2.1:
Zwischenprüfung. - 2.2.2:
BWP. - 2.2.3:
Wiwi. - 2.2.4:
Informatik.
- 2.2.1:
- 2.3:
Handelslehramt. - 2.4:
Referendariat. - 2.5:
Uni Oldenburg. - 2.6:
Berufsschulen. - 2.7:
Wohnen in Oldenburg. - 2.8:
Links.
- 2.1:
- 3:
Meine Hobbys.
Unser Spiel
- Umgesetzt mit Java
- Client/Server Architektur
- Stabiler/sicherer Server
- Flexibler/erweiterbarer Client
Weitere Informationen über das Computerspiel Inkognito erhalten Sie auf unserer
Projekthomepage
Softwareprojekt 2005/2006
Ziel dieser Veranstaltung war die Entwicklung eines größeren Softwaresystems über zwei Semester. Dabei wurde nach einem zyklischen Prozessmodell vorgegangen, dass heißt im ersten Semester wurde ein Prototyp des Systems entwickelt, der dann im zweiten erweitert/überarbeitet wurde. In einem begleitenden Vorlesungsblock wurden für das Projekt nötige Methoden und Techniken vermittelt.
Unsere Aufgabe war es, eine netzwerkfähige Mehr- spielerumsetzung des bekannten Brettspiels INKOGNITO zu programmieren.
Veranstaltungstitel: Softwareprojekt
Dozent: Dr. Marco Grawunder
Dauer: zwei Semester
Leistungsnachweis: aktive Mitarbeit + Vortrag
Inhalte der Veranstaltung:
- Teamorientiertes Arbeiten
- Anwendung eines Vorgehensmodells
- Methoden der Softwareentwicklung
- Vertiefung der Programmierkenntnisse
- Java
- Reengineering
- Test
- Projektplanung
- Qualitätssicherung
Downloads
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Präsentation im Rahmen der Veranstaltung Softwareprojekt WS 05/06 zum Thema: „Softwaretest“
Download (585 KB)





