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Softwareprojekt 2005/2006

Ziel dieser Veranstaltung war die Entwicklung eines größeren Softwaresystems über zwei Semester. Dabei wurde nach einem zyklischen Prozessmodell vorgegangen, dass heißt im ersten Semester wurde ein Prototyp des Systems entwickelt, der dann im zweiten erweitert/überarbeitet wurde. In einem begleitenden Vorlesungsblock wurden für das Projekt nötige Methoden und Techniken vermittelt.

Unsere Aufgabe war es, eine netzwerkfähige Mehr- spielerumsetzung des bekannten Brettspiels INKOGNITO zu programmieren.

Veranstaltungstitel: Softwareprojekt
Dozent: Dr. Marco Grawunder
Dauer: zwei Semester
Leistungsnachweis: aktive Mitarbeit + Vortrag

Inhalte der Veranstaltung:
  • Teamorientiertes Arbeiten
  • Anwendung eines Vorgehensmodells
  • Methoden der Softwareentwicklung
  • Vertiefung der Programmierkenntnisse
  • Java
  • Reengineering
  • Test
  • Projektplanung
  • Qualitätssicherung

Downloads

Präsentation im Rahmen der Veranstaltung Softwareprojekt WS 05/06 zum Thema: „Softwaretest“
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